--------Angreifer Attack() Holt die Waffe des Spielers. Berechnet den Angriffstyp und gibt die Angriffsmeldung aus. Aufruf von: --------Verteidiger Defend( hp, typ ) Gibt die Verteidigungsmeldung aus. Berechnet die Anzahl der HP die abgezogen wird. Aufruf von: do_damage( hp ) Berechnen der HP. Gegebenenfalls sterben etc.