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Morgengrauner Dokumentation

Dateipfad: /home/mud/mudlib/doc//props/P_SPELLS

P_SPELLS
********


NAME
====

   P_SPELLS                      "spells"


DEFINIERT IN
============

   /sys/properties.h


BESCHREIBUNG
============

   Array mit den Daten der NPC-Spells mit folgendem Aufbau:

   ({ ({ int spellrate, mapping sinfo, string TextForEnemy,
         string TextForOthers }), ... })

   Der Datentyp ist demzufolge < * >*.

   Pro Spell, der mit AddSpell() eingetragen wurde, ist ein Datenarray
   enthalten.


HINWEIS
=======

   Bitte nicht von Hand setzen, sondern immer AddSpell() verwenden.


SIEHE AUCH:
===========


AddSpell(L), P_SPELLRATE


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