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Morgengrauner Dokumentation

Dateipfad: /home/mud/mudlib/doc//props/P_SHOOTING_AREA

P_SHOOTING_AREA
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NAME
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   P_SHOOTING_AREA     "shooting_area"


DEFINIERT IN
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BESCHREIBUNG
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   Legt die 'Groesse' eines Raumes fest. Ein Schuetze kann mit seiner
   Fernkampfwaffe nur dann aus diesem Raum in einen anderen Raum schiessen,
   wenn die P_RANGE seiner Waffe mindestens gleich ist.

   Erreichbare Raeume sind entweder das environment() oder der in
   P_SHOOTING_AREA festgelegte Raum.


SIEHE AUCH
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Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) Gebiet: P_RANGE, P_TARGET_AREA Raeume: P_NEVER_CLEAN Sonstiges: fernwaffen

29.Jul 2014 Gloinson


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