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Dokumentation: help/leben



Leben und Lebenspunkte
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     Ein jeder geniesst sein (virtuelles) Leben so gut er kann, oft wird
     gemetzelt, manchmal gequestet und noch haeufiger geidelt.

     Das Leben wird bestimmt durch Lebenspunkte und Konzentrationspunkte,
     wobei erstere ueber den Tod entscheiden und zweitere einen Einfluss
     auf die Zauberei haben. Sinken die Lebenspunkte durch Kampf oder Gift
     auf unter 0, stirbt man (fast immer). Die Anzahl der Lebenspunkte
     haengt vom Attribut Ausdauer ab, kann aber auch durch besondere
     Zaubereien oder Ausruestung erhoeht werden.

     Jeder Spieler hat einen Herzschlag. Diesen spuert er im Kampf oder
     nach dem Kampf, denn dieser bestimmt Kampfrunden (und die darin
     moeglichen Aktionen) und die Heilung.

 SIEHE AUCH:
     tod, heilung, kampf, report

 LETZTE AeNDERUNG:
     4. Nov 2011 Gloinson
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