P_MESSAGE_BEEP

NAME

P_MESSAGE_BEEP                        "message_beep"

DEFINIERT IN

/sys/player/comm.h

BESCHREIBUNG

Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden)
Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen
Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep()
verarbeitet.
Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist.
Wird im Spielerobjekt gespeichert!

SIEHE AUCH

klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP

LETZTE AENDERUNG

16. Mai 2007  Ennox