P_MESSAGE_BEEP ============== NAME ---- :: P_MESSAGE_BEEP "message_beep" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/player/comm.h BESCHREIBUNG ------------ :: Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() verarbeitet. Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist. Wird im Spielerobjekt gespeichert! SIEHE AUCH ---------- :: klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP LETZTE AENDERUNG ---------------- :: 16. Mai 2007 Ennox