P_IGNORE

NAME

P_IGNORE                      "ignore"

DEFINIERT IN

/sys/player/base.h

BESCHREIBUNG

Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.

BEMERKUNGEN

Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
herumbasteln.

SIEHE AUCH

TestIgnore, /std/player/comm.c

Last modified: 02.10.2011, Zesstra