P_IGNORE ======== NAME ---- :: P_IGNORE "ignore" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/player/base.h BESCHREIBUNG ------------ :: Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden. In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore() im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden. BEMERKUNGEN ----------- :: Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property herumbasteln. SIEHE AUCH ---------- :: TestIgnore, /std/player/comm.c Last modified: 02.10.2011, Zesstra