IsClothing()

FUNKTION

status IsClothing()

DEFINIERT IN

/std/clothing.c
/std/clothing_container.c

RUeCKGABEWERT

1 wenn ein Kleidungsstueck
0 sonst

BESCHREIBUNG

Gibt 1 zurueck, wenn entsprechende Klassen irgendwo geerbt wurden, es
also ein Kleidungsstueck (oder ein Kleidungsstueck mit Taschen) ist.

BEISPIEL

// enthaelt im Gegensatz zu P_CLOTHING auch nichtgetragenen Kram
// im Inventory L1
object *allcloth =
  filter_objects(all_inventory(this_player()), "IsClothing")

SIEHE AUCH

Aehnlich: living, interactive
Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsPlayerCorpse, IsRoom, IsUnit
Props:    P_CLOTHING
  1. Sep 2016, Gloinson