Je weiter Du in der Kämpfergilde aufsteigst, umso besser beherrschst Du die jeweiligen Techniken und umso geringer werden die KP-Kosten (Konzentrationspunkte-Kosten), die Du dafür aufwenden musst.
Kosten pro Stufe | 1 bis 7 | 8 bis 12 | 13 bis 17 | 18 bis 22 | 23+ |
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Kampftritt | 8 | 7 | 6 | 5 | 5 |
Kniestoß | 7 | 6 | 5 | 5 | |
Ellbogen | 8 | 7 | 5 | ||
Kopfstoß | 7 | 5 | |||
Schildstoß | 14 | 13 | 11 | 10 | |
Waffenwurf | 16 | 14 | 13 | 12 | |
Waffenschlag | 16 | 14 | 12 | ||
Todesstoß | 20 | 17 | |||
Schildparade | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 |
Parade | 10 | 9 | 8 | 7 | |
Finte | 10 | 9 | 8 | 6 | |
Waffentrick | 12 | 11 | 9 | ||
Block | 30 | 25 | 20 | ||
KO-Schlag | 30 | 25 | |||
Waffenbruch | 20 | 18 | |||
Fokus | 10 | 8 | 7 | 6 | 5 |
Taktik | 25 | 23 | 21 | 19 | |
Beschimpfen | 6 | 5 | 4 | 3 | |
Raserei | 30 | 26 | 23 | 18 | |
Schnellkampf | 40 | 35 | 30 | ||
Unterlaufen | 14 | 12 | 10 | ||
Schildkröte | 25 | 21 | 18 | ||
Drache | 25 | 21 | 18 | ||
Schlange | 25 | 20 | |||
Rückendeckung | 40 | 25 | |||
Einschätzen | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 |
Identifizieren | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 |
Schmerz | 10 | 8 | 6 | 4 | |
Waffenschärfen | 15 | 13 | 11 | 9 | |
Kampfwille | 12 | 10 | |||
Kampfsprung | 14 | 11 | 8 |