save_object()

SYNOPSIS

mixed save_object(string name);

BESCHREIBUNG

Diese Simul-Efun unterscheidet sich in einigen Details von der
Driver-Efun save_object() (s. auch dort! Wichtig!).
1. diese sefun speichert auch die mit F_SAVE markierten Properties
eines Objektes ab (was die efun des Driver nicht tut!).
2. Sofern ein Pfad angegeben wird und dieser NICHT mit /data/ beginnt,
wird /data/ vorangestellt, d.h. das Savefile wird immer unter /data/
erstellt.
3. das Format, in dem gespeichert wird, kann bei der sefun nicht
ausgewaehlt werden (ist aber auch nicht noetig!), sondern ein
mudlib-weiter Standard wird benutzt.
4. will man nicht in einem File speichern, sondern das, was im File
stehen wurde, als String zurueckhaben, muss man 0 als 'name'
uebergeben.

SIEHE AUCH

save_object(E), restore_object(E), save_value(E)

29.01.2017, Zesstra