P_ROOM_TYPE

NAME

P_ROOM_TYPE                       "room_type"

DEFINIERT IN

/sys/rooms.h

BESCHREIBUNG

In P_ROOM_TYPE wird die Art des Raumes durch entsprechende Flags
beschrieben.

Bisher unterstuetzt werden:
    - RT_SHOP       fuer Raeume, die /std/room/shop inheriten
    - RT_PUB        fuer Raeume, die /std/room/pub inheriten

BEISPIEL

Wenn ein NPC abfragen moechte, ob er sich in einer Kneipe aufhaelt (um
selbststaendig tanken zu koennen) koennte eine Abfrage z.B. so aussehen:

    if ( environment() &&
         environment()->QueryProp(P_ROOM_TYPE) & RT_PUB ){

        ... tanken ...
    }