P_ROOM_TYPE =========== NAME ---- :: P_ROOM_TYPE "room_type" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/rooms.h BESCHREIBUNG ------------ :: In P_ROOM_TYPE wird die Art des Raumes durch entsprechende Flags beschrieben. Bisher unterstuetzt werden: - RT_SHOP fuer Raeume, die /std/room/shop inheriten - RT_PUB fuer Raeume, die /std/room/pub inheriten BEISPIEL -------- :: Wenn ein NPC abfragen moechte, ob er sich in einer Kneipe aufhaelt (um selbststaendig tanken zu koennen) koennte eine Abfrage z.B. so aussehen: if ( environment() && environment()->QueryProp(P_ROOM_TYPE) & RT_PUB ){ ... tanken ... }