P_NEWSKILLS

NAME

P_NEWSKILLS                     "newskills"

DEFINIERT IN

/sys/new_skills.h

BESCHREIBUNG

In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die
das Lebewesen kennt.

BEMERKUNGEN

Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen.

SIEHE AUCH

ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c,
P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS

Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn