P_NEWSKILLS =========== NAME ---- :: P_NEWSKILLS "newskills" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/new_skills.h BESCHREIBUNG ------------ :: In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die das Lebewesen kennt. BEMERKUNGEN ----------- :: Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen. SIEHE AUCH ---------- :: ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c, P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn