P_LIGHT_ABSORPTION

NAME

P_LIGHT_ABSORPTION                  "light_absorption"

DEFINIERT IN

/sys/room/description.h

BESCHREIBUNG

In Raeumen verteilt sich aufgrund ihrer Groesse das Licht und gerade in
groesseren Raeumen kann eine kleine Fackel unter Umstaenden nicht mehr
ausreichen den gesamten Raum auszuleuchten. In diesem Fall kann man
ueber diese Property das Verhalten des Lichts steuern.
Ein "normaler" durchschnittlicher Raum hat hier den Defaultwert 1.

SIEHE AUCH

P_TOTAL_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()