P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL

****************** VERALTETE PROPERTY *****************************

NAME

P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL          "actual_notify_fail"

DEFINIERT IN

/sys/player.h

ACHTUNG

Diese Prop wird nicht mehr gesetzt (und auch nicht mehr abgefragt), da LD
eine efun hat, um das Objekt zu ermitteln, was als letztes ein
notify_fail() gesetzt hat, ein Speichern im Spieler also voellig
ueberfluessig ist.

BESCHREIBUNG

Ist im Spielerobjekt  gesetzt und enthaelt das Objekt, welches zuletzt
eine Fehlermeldung mit notify_fail()/_notify_fail() erfolgreich
waehrend des aktuellen Kommandos abgespeichert hat.

BEMERKUNGEN

Dient dazu, bei _notify_fail() zu ueberpruefen, ob schon vorher eine
Fehlermeldung gesetzt wurde.

SIEHE AUCH

AddCmd(), add_action()
notify_fail(), _notify_fail()

10.03.2007, Zesstra