TeamFlee()

FUNKTION

int TeamFlee()

DEFINIERT IN

/std/living/team.c

ARGUMENTE

keine

BESCHREIBUNG

Spieler wird zur Flucht in hintere Reihe veranlasst, falls er dies
eingestellt hat.

RUECKGABEWERT

1, falls der Spieler in eine hintere Reihe fliehen wollte und nach
dem Versuch nicht mehr in der ersten Reihe steht, sonst 0.

BEMERKUNGEN

Beim Teamleiter fuehrt der Fluchtversuch dazu, dass sein Team nicht
mehr folgt.

SIEHE AUCH

Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
            P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
            P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung:   IsTeamMove
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
            SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
            PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern

Last modified: 16-08-2010, Gabylon