AddPursuer()

FUNKTION

void AddPursuer(object pursuer)

ARGUMENTE

pursuer: Objekt, das demjenigen folgen soll, in dem AddPursuer
         aufgerufen wurde.

FUNKTION

Durch den Aufruf von AddPursuer in einem Objekt, welches living() ist,
wird das Object, welches als Argument uebergeben wurde, in die Liste
der Verfolger eingetragen. Alle Objekte, die in der Verfolgerliste stehen,
werden bei Bewegungen des Verfolgten in dasselbe Environment bewegt.

RUECKGABEWERT

keiner

BEMERKUNG

Im Verfolger wird PreventFollow mit dem Zielobjekt, in das der Verfolgte
bewegt wird, aufgerufen. Dadurch kann der raeumliche Bereich, in dem
verfolgt wird, eingeschraenkt werden.

BEISPIELE

find_player("jof")->AddPursuer(find_player("kirk"))
Danach wird Jof von Kirk verfolgt.

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