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Morgengrauner Dokumentation

Dateipfad: /home/mud/mudlib/doc/props/P_INT_LIGHT

P_INT_LIGHT
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NAME
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   P_INT_LIGHT                       "int_light"


DEFINIERT IN
============

   /sys/properties.h


BESCHREIBUNG
============

   Gibt den Lichtlevel an, der _in_ einem Objekt ist. Ein Abfragen dieser
   Property kann z.B. in Raeumen sinnvoll sein, wenn es z.B. um das
   aufwachen einer Eule oder einer Fledermaus geht. Zum Abfragen ob ein
   Spieler etwas sehen kann, bitte auf jeden Fall P_PLAYER_LIGHT benutzen!

   Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen,
   da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss!

   Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte
   P_LIGHT benutzen!


SIEHE AUCH
==========


P_LIGHT, P_TOTAL_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()


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