P_ACHATS ******** NAME ==== P_ACHATS "achats" DEFINIERT IN ============ /sys/properties.h BESCHREIBUNG ============ Chats, die das Monster im Kampf ausgibt. SIEHE AUCH ==========
Methoden: SetChats(), SetAttackChats()
Properties: P_CHATS, P_CHAT_CHANCE, P_ACHAT_CHANCE