query_wiz_level()¶
FUNKTION¶
int query_wiz_level(object ob)
int query_wiz_level(string ob)
ARGUMENTE¶
ob - Der Spieler/das Objekt, dessen Magierlevel ermittelt werden soll.
Es kann auch eine UID (z.B. "zesstra", "d.inseln.zesstra") als String
uebergeben werden.
BESCHREIBUNG¶
query_wiz_level() liefert den Magierlevel des Objekts ob zurueck.
Normale Spieler haben einen Magierlevel von 0, Seher normalerweise
einen von 1 (auf jeden Fall < 10).
Objekte bekommen folgende Level:
/d/ - 25
/p/ - 21
/obj/ - 0
/std/ - 0
/gilden/ - 30
/spellbooks/ - 30
/players/ - entsprechend Magier, 20 - 111
/secure/ - 100
RUECKGABEWERT¶
Der Magierlevel des Spielers/Objekts.
BEMERKUNGEN¶
Wird als Parameter ein String mit einem Spielernamen uebergeben, so
kann auch der Magierlevel eines nicht eingeloggten Spielers heraus-
gefunden werden.
BEISPIELE¶
lv = query_wiz_level(find_player("jof"))
=> lv = 111, falls Jof eingeloggt ist.
lv = query_wiz_level("jof")
=> lv = 111 in jedem Fall.
SIEHE AUCH¶
/secure/wizlevels.h
LETZTE AeNDERUNG¶
15.10.2007, Zesstra