P_WIELD_FUNC

NAME

P_WIELD_FUNC "wield_func"

DEFINIERT IN

<weapon.h>

BESCHREIBUNG

Falls ein Objekt eine WieldFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.

Die Auswertung dieser Property erfolgt in wield_me().

BEISPIELE

Siehe das Beispiel zu WieldFunc()

SIEHE AUCH

/std/weapon.c, WieldFunc()

Last modified: Sun May 19 15:40:02 1996 by Wargon