P_VISIBLE_GUILD

NAME

P_VISIBLE_GUILD                    "visible_guild"

DEFINIERT IN

/sys/properties.h

BESCHREIBUNG

Diese Property enthaelt die sichtbare Gilde des Lebewesens in Form eines
kleingeschriebenen Strings, also die Gilde, die bei Spielern zum
Beispiel bei 'kwer' oder 'finger' angezeigt wird. So kann man fremde
Gilden testen und trotzdem nach aussen hin in der gleichen Gilde wie
zuvor bleiben.

BEISPIEL

Wenn man gerne nach aussen hin Zauberer bleiben moechte:
     pl->SetProp(P_VISIBLE_GUILD,"zauberer");
Nach aussen hin bleibt man jetzt auch Zauberer, wenn P_GUILD eine
andere Gilde angibt.

SIEHE AUCH

P_GUILD, P_DEFAULT_GUILD

Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn