P_TRANSPARENT

NAME

P_TRANSPARENT                 "transparent"

DEFINIERT IN

/sys/container.h

BESCHREIBUNG

ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem
hinausgeschaut werden kann.

Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die
Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene,
stimmigere  Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String
mit dieser Meldung angegeben wird.

BEISPIEL

SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung

SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n");

Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich
auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-)

SIEHE AUCH

int_long()

Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly