P_TELNET_RTTIME

NAME

P_TELNET_RTTIME                                  "p_lib_telnet_rttime"

DEFINIERT IN

/secure/telnetneg.h

BESCHREIBUNG

In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit
(in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und
zurueck.

Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet
ist, ansonsten bleibt diese Property 0.
Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf
die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann.

Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt.

SIEHE AUCH

P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE

LETZTE AeNDERUNG

03.02.2013, Zesstra