P_STRETCH_TIME

NAME

P_STRETCH_TIME     "stretch_time"

DEFINIERT IN

<combat.h>

BESCHREIBUNG

Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu
spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des
Zueckens (P_EQUIP_TIME).

SIEHE AUCH

Generell:  P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC
Methoden:  FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
Gebiet:    P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
Sonstiges: fernwaffen

29.Jul 2014 Gloinson