P_SECOND_MARK

NAME

P_SECOND_MARK                 "second_mark"

DEFINIERT IN

/sys/player/base.h

BESCHREIBUNG

Gibt an, wie mit der Zweitie-Markierung eines Spielers umgegangen wird.

-1  'unsichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie s
    oder S angezeigt.

 0  'sichtbare' Markierung; im wer/kwer wird bei diesem Zweitie z oder
    Z angezeigt. Der Name des Ersties ist beim Fingern jedoch nur
    fuer Magier sichtbar.

 1  Markierung 'sichtbar + Name'; wie 0, nur dass beim Fingern alle
    Spieler den Namen des Ersties sehen koennen.