register_modifier()¶
FUNKTION¶
void register_modifier(object modifier)
DEFINIERT IN¶
/std/living/attributes.c
PARAMETER¶
modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD
BESCHREIBUNG¶
Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject
beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen.
Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren
sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden.
SIEHE AUCH¶
QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS,
P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD,
/std/living/attributes.c
13.Jun.2004, Muadib