AddHpHook()¶
***************** OBSOLETE LFUN ******************************* * Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die * * Hooks (s. /doc/std/hooks). * ******************************************************************* AddHpHook()
FUNKTION¶
int AddHpHook(object ob)
DEFINIERT IN¶
/std/player/life.c
ARGUMENTE¶
ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.
BESCHREIBUNG¶
Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.
Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.
RUECKGABEWERT¶
1, wenn Erfolg, 0 sonst
SIEHE AUCH¶
Gegenpart: RemoveHpHook()
Props: P_HP_HOOKS, P_HP
Verwandt: reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()
23.Feb.2004 Gloinson