AddHpHook()

***************** OBSOLETE LFUN ******************************* * Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die * * Hooks (s. /doc/std/hooks). * ******************************************************************* AddHpHook()

FUNKTION

int AddHpHook(object ob)

DEFINIERT IN

/std/player/life.c

ARGUMENTE

ob - das Objekt, das sich eintragen moechte.

BESCHREIBUNG

Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht.

Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird
an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen.

RUECKGABEWERT

1, wenn Erfolg, 0 sonst

SIEHE AUCH

Gegenpart: RemoveHpHook()
Props:     P_HP_HOOKS, P_HP
Verwandt:  reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp()

23.Feb.2004 Gloinson