LearnSpell()

FUNKTION

varargs int LearnSpell(string spell, object pl)

DEFINIERT IN

/std/gilden_ob.c

ARGUMENTE

string spell     Der zu lernende Spell
object pl        lernender Spieler, wenn 0, wird this_player() genommen

BESCHREIBUNG

Diese Funktion ueberprueft den Spieler auf Gildenzugehoerigkeit
und ruft, falls kein 'spell' angegeben ist die SkillListe()
fuer Spells auf.

Falls ein Argument angegeben wird, wird bei dem Spieler dieser Spell
initialisiert, sofern er die notwendigen Anforderungen erfuellt hat.

RUECKGABEWERT

0 bei Fehler, 1 bei Erfolg.

SIEHE AUCH

GObj Lernen:    LearnSkill, InitialSkillAbility
* Anzeigen:     SkillListe
* Verwalten:    AddSpell (gilde), AddSkill, QuerySpell, QuerySkill
* Nutzen:       UseSpell (gilde)
* Properties:   P_GUILD_SKILLS, P_GLOBAL_SKILLPROPS
Gildenfkt.:     GuildRating
* Ein/Austritt: beitreten, bei_oder_aus_treten, austreten
  1. Okt 2011 Gloinson