Kill()

FUNKTION

int Kill(object enemy)

ARGUMENTE

enemy: Der boese, boese Feind.

BESCHREIBUNG

Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem
heart_beat() attackiert.

RUECKGABEWERT

      0,  Falls der Feind nicht existiert
-1, falls der Feind ein Geist ist
-2, falls der Feind P_NO_ATTACK gesetzt hat
-3, falls der Angreifer selber P_NO_ATTACK gesetzt hat
-4, falls der Feind bereits angegriffen wurde
      1   falls der Feind erfolgreich als Find registriert wurde.

BEMERKUNGEN

SIEHE AUCH

InsertEnemy