IsTeamMove()

FUNKTION

object IsTeamMove()

DEFINIERT IN

/std/living/team.c

ARGUMENTE

keine

BESCHREIBUNG

Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.

RUECKGABEWERT

Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.

BEMERKUNGEN

Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
ausgefuehrt haben.

SIEHE AUCH

Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
            P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
            P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung:   TeamFlee
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
            SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
            PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern

Last modified: 16-08-2010, Gabylon