FindNearEnemyVictim()¶
FUNKTION¶
object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg)
DEFINIERT IN¶
/std/spellbook.c
ARGUMENTE¶
wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a.
pl - Caster.
msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
BESCHREIBUNG¶
Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner,
z.B. fuer einen Angriffsspruch.
RUECKGABEWERT¶
Der Auserwaehlte :-)
BEMERKUNGEN¶
Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
SIEHE AUCH¶
teams, FindEnemyVictim, FindFarEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim