FindNearEnemyVictim()

FUNKTION

object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg)

DEFINIERT IN

/std/spellbook.c

ARGUMENTE

wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a.
pl  - Caster.
msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.

BESCHREIBUNG

Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner,
z.B. fuer einen Angriffsspruch.

RUECKGABEWERT

Der Auserwaehlte :-)

BEMERKUNGEN

Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.

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