FindFarEnemyVictim()

FUNKTION

object FindFarEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
                          int min, int max)

DEFINIERT IN

/std/spellbook.c

ARGUMENTE

wen - id des gewuenschten Gegners, SelectFarEnemy falls n/a.
pl  - Caster.
msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
min - minimale Kampfreihe
max - maximale Kampfreihe

BESCHREIBUNG

Findet einen Gegner aus Kampfreihe <min> bis <max>
z.B. fuer einen Angriffsspruch.

RUECKGABEWERT

Der Auserwaehlte :-)

BEMERKUNGEN

1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
2. Die Reihenangaben werden NICHT mit Skillattributen modifiziert.
3. Die Angabe der Reihe ist absolut.

SIEHE AUCH

teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim