find_living() ============= SYNOPSIS -------- :: object find_living(string str) BESCHREIBUNG ------------ :: Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den Namen setzte. Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht werden. BEISPIEL -------- :: object ob; ob = find_living("Public Enemy"); SIEHE AUCH ---------- :: find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E) LETZTE AeNDERUNG ---------------- :: 09.10.2011, Zesstra