P_TRAY ====== NAME ---- P_TRAY "tray" DEFINIERT IN ------------ /sys/properties.h BESCHREIBUNG ------------ Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen. ANMERKUNGEN ----------- Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch gesetzt. Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix