P_TRANSPARENT ============= NAME ---- :: P_TRANSPARENT "transparent" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/container.h BESCHREIBUNG ------------ :: ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem hinausgeschaut werden kann. Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene, stimmigere Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String mit dieser Meldung angegeben wird. BEISPIEL -------- :: SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n"); Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-) SIEHE AUCH ---------- :: int_long() Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly