P_TOTAL_LIGHT ============= NAME ---- :: P_TOTAL_LIGHT "total_light" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/properties.h BESCHREIBUNG ------------ :: Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers verrechnet. Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen, da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss! Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte P_LIGHT benutzen! BEMERKUNGEN ----------- :: Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen! SIEHE AUCH ---------- :: P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()