P_SOUNDS ======== NAME ---- :: P_SOUNDS "sound_details" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/thing/description.h BESCHREIBUNG ------------ :: Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails, nur werden hierin Gerauesche gespeichert: Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man sich diese Details anschaut. BEMERKUNGEN ----------- :: Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die Funktionen nutzen. SIEHE AUCH ---------- :: Setzen: AddSounds() Loeschen: RemoveSounds() Aehnlich: AddDetail(), P_DETAILS Sonstiges: GetDetail(), break_string() 27. Jan 2013 Gloinson