P_SHOW_INV ========== NAME ---- :: P_SHOW_INV "show_inv" DEFINIERT IN ------------ :: BESCHREIBUNG ------------ :: Wenn diese Property auf einen Wert ungleich 0 gesetzt ist, wird das Objekt, soweit es sich in einem Spieler befindet, in dessen Langbeschreibung angezeigt. Zur Anzeige wird der Name des Objektes verwendet. SIEHE AUCH ---------- :: /std/thing/description.c Last modified: Sun May 19 20:36:05 1996 by Wargon