P_NETDEAD_ENV ============= NAME ---- :: P_NETDEAD_ENV "netdead_env" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/player/base.h BESCHREIBUNG ------------ :: Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden, um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind. Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war). Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben. BEMERKUNGEN ----------- :: Diese Property ist read-only. SIEHE AUCH ---------- :: P_NETDEAD_INFO 2009-08-04 Rumata