P_LOCATION ========== NAME ---- :: P_LOCATION "location" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/player/base.h BESCHREIBUNG ------------ :: Hier kann der Spieler mit dem Befehl "ort" den Ort setzen, von dem er kommt bzw. zu kommen glaubt ;) Um wieder den automatisch ermittelten Ort anzuzeigen, ist P_LOCATION auf 0 zu setzen. SIEHE AUCH ---------- :: ort Last modified: Sat Jul 01 23:16:00 2000 by Mupfel