P_LAST_MOVE =========== NAME ---- :: P_LAST_MOVE "last_move" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/thing/moving.h BESCHREIBUNG ------------ :: In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c': SetProp(P_LAST_MOVE,time()); Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT ausgeschalten werden. SIEHE AUCH ---------- :: move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn