P_KEEP_ON_SELL ============== NAME ---- :: P_KEEP_ON_SELL "keep_on_sell" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/properties.h BESCHREIBUNG ------------ :: Die Property enthaelt die UID des Spielers, der "behalte " eingegeben hat. Bei "verkaufe alles" wird das Objekt behalten, wenn die Property die UID des verkaufenden Spielers enthaelt. Es ist also durchaus moeglich, auf diese Weise Objekte zu verkaufen, die auf andere Spieler markiert wurden. BEMERKUNGEN ----------- :: Es ist nicht noetig, P_KEEP_ON_SELL zusaetzlich zu P_NODROP oder P_NOSELL zu setzen, denn jede dieser beiden verhindert bereits das Verkaufen. Letzte Aenderung: 11. Aug. 2020, Arathorn