P_IS_ARTILLERY ============== NAME ---- :: P_IS_ARTILLERY "artillery" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/combat.h BESCHREIBUNG ------------ :: Is ein Objekt Artillerie, so muss diese Property gesetzt sein. (Derzeit einfach auf 1 setzen.) SIEHE AUCH ---------- :: artillerie Last modified: Sam, 5. Jul 2003, 22:07:12 by Zook.