P_HIT_FUNC ========== NAME ---- :: P_HIT_FUNC "hit_func" DEFINIERT IN ------------ :: BESCHREIBUNG ------------ :: Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden. Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage(). BEISPIELE --------- :: Siehe das Beispiel zu HitFunc() SIEHE AUCH ---------- :: /std/weapon.c, HitFunc() Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon