P_HELPER_NPC ============ NAME ---- :: P_HELPER_NPC "std:helper_npc DEFINIERT IN ------------ :: /sys/living/combat.h BESCHREIBUNG ------------ :: Mit dieser Prop laesst sich herausfinden, ob ein NPC einem Spieler hilft bzw. welche NPC einem Spieler helfen. Wird diese Prop in einem NPC abgefragt, enthaelt sie ein Array ({ spielerobjekt, flags }) oder 0. Wird diese Prop in einem Spieler abgefragt, enthaelt sie ein Mapping ([npcobjekt1: flags1, npc-objekt2: flags2]). ist ein Integer, der eine Reihe von ver-oder-ten Konstanten (s. RegisterHelperNPC) enthalten kann. BEMERKUNGEN ----------- :: Diese Prop wird automatisch von RegisterHelperNPC() und UnregisterHelperNPC() verwaltet. Bitte aendert sie nicht per Hand. BEISPIEL -------- :: s. RegisterHelperNPC(). SIEHE AUCH ---------- :: RegisterHelperNPC(), UnregisterHelperNPC() 10.03.2009, Zesstra