P_GUILD ======= NAME ---- :: P_GUILD "guild" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/properties.h BESCHREIBUNG ------------ :: Diese Property enthaelt den Namen der Gilde, welcher das Lebewesen angehoert. Der Name der Gilde ist hierbei kleingeschrieben als String definiert. BEMERKUNGEN ----------- :: Bei Spielern ist der Wert dieser Property niemals Null, denn sie gehoeren standardmaessig der in P_DEFAULT_GUILD stehenden Gilde an. Ueber die gesetzte P_GUILD werden auch aktive Skills ermittelt. SIEHE AUCH ---------- :: P_DEFAULT_GUILD, P_VISIBLE_GUILD P_GUILD_TITLE, P_SUBGUILD_TITLE 26. Maerz 2004 Gloinson