P_FW_ALWAYS_READABLE ==================== NAME ---- :: P_FW_ALWAYS_READABLE "fw_always_readable" DEFINIERT IN ------------ :: /sys/properties.h BESCHREIBUNG ------------ :: Wird auf 1 gesetzt, wenn der Spieler Texte in der Sprache von Fernwest lesen kann. Wirkt nur auf Texte in P_READ_MSG von Objekten, nicht auf ReadDetails oder manuell erzeugte Texte, und nur dann, wenn das betreffende Objekt den Fernwest-Textgenerator unter /d/fernwest/std/fw_lang.c geerbt hat.